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  • Vom Mythus des Staates (Cassirer, Ernst)
    Vom Mythus des Staates (Cassirer, Ernst)

    Vom Mythus des Staates , Thema dieses Buches - des letzten, das Cassirer vor seinem Tode im Manuskript zum Abschluss bringen konnte - ist der Versuch, die Wiederkehr des politischen Totalitarismus, dem er selbst nur durch die Emigration ins Exil entkam, philosophisch zu begreifen, d. h. aus den Ursachen herzuleiten. Das Buch beginnt mit einer Analyse der destruktiven Macht des mythischen Denkens. Untersucht werden seine Struktur, seine Beziehung zur Sprache, sein affektiver Charakter und seine soziale Funktion. Im Anschluss beschreibt Cassirer in einem ideengeschichtlichen Aufriss die Hauptlinien der politischen Theorien von Platon bis zum frühen 19. Jahrhundert, um dann im letzten Teil die Wiedergeburt des Mythos im 20. Jahrhundert zu behandeln. Cassirer schließt, dass der politische Mythos nicht endgültig überwunden, sondern nur gezähmt« werden kann. Dazu kann die Philosophie beitragen, jedoch nicht, indem sie ihn durch rationale Argumente widerlegt, sondern indem sie ihn verstehen und so bekämpfen hilft. Vom Mythus des Staates belegt, dass die in der Philosophie der symbolischen Formen entwickelte »Kritik der Kultur« auch den Rahmen für eine Theorie des Politischen absteckt und dazu nötigt, auf anthropologischer Ebene die Einheit von »animal symbolicum« und »zoon politikon« zu denken.« , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 2., unveränderte Auflage, Erscheinungsjahr: 201511, Produktform: Kartoniert, Autoren: Cassirer, Ernst, Auflage: 16002, Auflage/Ausgabe: 2., unveränderte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 416, Fachschema: Philosophie / Gesellschaft, Politik, Staat~Staat~Philosophie / Antike~Aufklärung (Epoche)~Philosophie / 17.-18. Jahrhundert~Idealismus, Fachkategorie: Antike Philosophie~Abendländische Philosophie: Aufklärung~Soziale und politische Philosophie, Bildungszweck: für die Hochschule, Fachkategorie: Idealismus, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Meiner Felix Verlag GmbH, Verlag: Meiner Felix Verlag GmbH, Verlag: Meiner, F, Länge: 190, Breite: 121, Höhe: 22, Gewicht: 358, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger EAN: 9783787316168, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0090, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • Allen, Dave: WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk
    Allen, Dave: WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk

    WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk , EINE GRIMME WELT VOLLER GEFÄHRLICHER ABENTEUER Du vermagst nicht mehr, dieses Buch aus der Hand zu legen, nicht wahr? Du weißt, was in diesem Folianten lauert. Du hast sie gesehen. Die Verderbten, die Arroganten und die Verlorenen. Oh, gewiss, du würdet jetzt gern einfach weiterziehen, als sei nichts gewesen, und ein Leben voller Blumen und Pasteten führen, doch du weißt längst, dass du stattdessen den Weg beschreiten wirst, den dir dieses Buch offenbart. Du versuchst noch, dich vom Gegenteil zu überzeigen, doch du gierst längst nach der Beute und du magst es, dich in Kämpfe zu stürzen. Wir kennen die Wahrheit doch längst, nicht wahr? Also mach dein Schwert bereit, öle deine Pistole und vergiss den Hund nicht. Er mag klein sein, doch er ist wirklich bissig. Das Warhammer Fantasy-Rollenspiel führt dich zurück in die Alte Welt. Sammle deine Gruppe, erschafft Eure (Anti-)Helden und macht Euch auf den Weg, um Euch dem dräuenden Dunkel, bösartigen Intrigen und schrecklichen Kreaturen zu stellen, die nach nichts als Zerstörung streben. Das Regelbuch des Warhammer Fantasy-Rollenspiels enthält alles, was du für grimme und gefährliche Rollenspiel-Abenteuer in der Alten Welt brauchst. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 59.95 € | Versand*: 0 €
  • Kosmos Die Legenden von Andor - Neue Helden, Brettspiel-Erweiterung, Rollenspiel
    Kosmos Die Legenden von Andor - Neue Helden, Brettspiel-Erweiterung, Rollenspiel

    Kosmos Die Legenden von Andor - Neue Helden. Produkttyp: Brettspiel-Erweiterung, Genre: Rollenspiele, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 10 Jahr(e), Spielzeit: 75 min

    Preis: 18.91 € | Versand*: 0.00 €
  • Dune Das Rollenspiel: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition (DE)
    Dune Das Rollenspiel: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition (DE)

    Dune Das Rollenspiel: Abenteuer im Imperium - Regelwerk Reguläre Edition (DE)

    Preis: 59.95 € | Versand*: 0.00 €
  • Wie können Rollenspiel-Foren genutzt werden, um gemeinsam mit anderen Fantasy- und Gaming-Liebhaber:innen immersive und fesselnde Rollenspiel-Abenteuer zu erleben?

    Rollenspiel-Foren bieten die Möglichkeit, Charaktere zu erstellen und in interaktiven Geschichten mit anderen zu agieren. Durch das Schreiben von Beiträgen können die Spieler:innen ihre Fantasie und Kreativität ausleben. Die Foren ermöglichen es, gemeinsam spannende Abenteuer zu erleben und in eine fiktive Welt einzutauchen.

  • Warum fasziniert uns Menschen Magie und Mystik so sehr?

    Magie und Mystik faszinieren uns Menschen, weil sie uns in eine Welt des Unerklärlichen und Geheimnisvollen entführen. Sie bieten uns die Möglichkeit, dem Alltag zu entfliehen und uns in eine andere Realität hineinzuversetzen. Zudem wecken sie unsere Neugierde und regen unsere Fantasie an, da sie uns mit dem Unbekannten konfrontieren und uns dazu bringen, nach Antworten zu suchen.

  • Suche einen Fantasy-Rollenspiel-Chat, kein Forum.

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, einen Fantasy-Rollenspiel-Chat zu finden. Eine Möglichkeit ist es, nach speziellen Chatrooms oder Chat-Communities zu suchen, die sich auf Fantasy-Rollenspiele spezialisiert haben. Eine andere Möglichkeit ist es, nach Discord-Servern oder anderen Plattformen zu suchen, auf denen Rollenspiel-Communities aktiv sind und in denen auch Fantasy-Rollenspiele angeboten werden.

  • Kennt jemand von euch gute Fantasy-Rollenspiel-Chatsseiten?

    Ja, es gibt einige gute Fantasy-Rollenspiel-Chatsseiten. Einige beliebte Optionen sind zum Beispiel "Roll20", "Fantasy Grounds" und "Tabletop Simulator". Diese Plattformen bieten eine Vielzahl von Funktionen und Möglichkeiten, um Fantasy-Rollenspiele online zu spielen und mit anderen Spielern zu interagieren.

Ähnliche Suchbegriffe für Mythus:


  • Avatar Legends - Das Rollenspiel: Wan Shi Tongs Handbuch der Abenteuer (Hardcover)
    Avatar Legends - Das Rollenspiel: Wan Shi Tongs Handbuch der Abenteuer (Hardcover)

    Avatar Legends - Das Rollenspiel: Wan Shi Tongs Handbuch der Abenteuer (Hardcover) , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Einsteigerset (Law, Andy~Luikart, Ts~Scerri, Ben)
    WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Einsteigerset (Law, Andy~Luikart, Ts~Scerri, Ben)

    WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Einsteigerset , Eine grimme Welt voller gefährlicher Abenteuer erwartet dich Das Warhammer Fantasy-Rollenspiel Einsteigerset enthält alles, was du brauchst, um die Warhammer-Welt zum Leben zu erwecken. Egal, ob du zum ersten Mal spielst oder dich auf die nächste epische Kampagne vorbereitest, diese Box ist der perfekte Startpunkt für jeden, der sich für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel interessiert. "Das Abenteuerbuch" lädt Spieler aller Erfahrungsstufen in die detailierte Rollenspielwelt von Übersreik ein. Anfänger erhalten ein Einführungsabenteuer, das ihnen die Regeln während des Spielens beibringt. Erfahrene Spieler haben weitere zehn Szenarien zur Auswahl, mit denen sie ihre WFRS-Runden erweitern können und mit denen neue Schauplätze, Charaktere und neue Schrecken entdeckt werden können. Ergänzend illustriert "Ein Leitfaden zu Übersreik" die blutige Geschichte und kürzliche Invasion von Übersreik. Er präsentiert darüber hinaus 70 Schauplätze in dieser aufgewühlten Stadt, Einzelheiten zu den umgebenden Lehen sowie eine große Auswahl finsterer Kulte, welche die Umgebung plagen. Das Warhammer Fantasy Rollenspiel-Einsteigerset enthält alles, was du brauchst, um eine epische Kampagne zu beginnen: . lies Dies Zuerst!-Einleitungsbogen . 6 vorgefertigte Charaktere . das Abenteuerbuch . einen Leitfaden zu Übersreik . 3 Regelreferenzbögen . 3 Handout-Bögen . 49 Vorteils-Marker . 4 hochdetaillierte Umgebungskarten . 2 besondere Würfel von Q-WORKSHOP . einen einfachen Spielleiterschirm Es ist Zeit für ein neues Kapitel voll unvergesslicher Abenteuer! , Gesellschaftsspiele > Spiele , Erscheinungsjahr: 20230626, Produktform: NonBook, Autoren: Law, Andy~Luikart, Ts~Scerri, Ben, Illustrator: Rea, Erin~Moosel, Janine van~Franchina, Michael~Horsley, Ralph~Law, Andy~Manley, Sam~O'Donoghue, Jonathan~Purdy, Scott, Seitenzahl/Blattzahl: 120, Themenüberschrift: GAMES / Role Playing & Fantasy, Keyword: Fantasy; Rollenspiel; Warhammer, Fachschema: Non Books / Spiele / Rollenspiele~Rolle - Rollenspiel - LARP (Live Action Role Playing)~Spiel / Rollenspiel, Fachkategorie: Fantasyliteratur, Fachkategorie: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele, Text Sprache: ger, Verlag: Ulisses Spiel & Medien, Verlag: Ulisses Spiel & Medien, Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, Warnhinweis für Spielzeuge: Kein Warnhinweis erforderlich, Länge: 233, Breite: 296, Höhe: 47, Gewicht: 1130, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 39.95 € | Versand*: 0 €
  • An der Pforte zur letzten Latern | MAGIE UND MYSTIK IM 3. JAHRTAUSEND (Stejnar, Emil)
    An der Pforte zur letzten Latern | MAGIE UND MYSTIK IM 3. JAHRTAUSEND (Stejnar, Emil)

    An der Pforte zur letzten Latern | MAGIE UND MYSTIK IM 3. JAHRTAUSEND , Annika, eine junge Wissenschaftlerin wird entführt. Auch ihr Verlobter, Prof. Berg, der sie verzweifelt sucht, ist in Lebensgefahr. Es geht um die Daten für eine epochemachende Erfindung. Eine fanatische, mitleidlose Sekte, und ein mächtiger, skrupelloser Konzern, sind hinter dem Geheimnis her. Es wird ein Wettlauf mit der Zeit. Die Spur führt nach Prag, wo Prof. Berg auf mysteriöse Weise in einem mysteriösen Haus, nach einem Unfall erwacht. Das "Erwachen" ist das zentrale Anliegen jeder Initiation und Geistesschulung. Dieser besondere Zustand des Bewusstseins, in dem man erfasst, dass man ist, ist die Grundlage jeder selbstbestimmten Persönlichkeit und das erste Ziel aller okkulten Traditionen. "Die meisten glauben, dass "Wachsein" ein Offenhalten der Sinne und Augen und ein Aufbleiben des Körpers während der Nacht sei. Von nichts ist der Mensch so fest überzeugt wie davon, dass er wach sei; dennoch ist er in Wirklichkeit in einem Netz gefangen, das er sich selbst aus seinen Gedanken und Gefühlen, dem Hirngespinst, aus dem die Träume sind, webt. Er bleibt ein Träumender." Schreibt Gustav Meyrink, der wie kein anderer Geistesforscher, das Mysterium des Wachseins erfasste, erklärte und beschrieb. In diesem spannenden Thriller wird das "Erwachen" von unterschiedlichen Standpunkten ausgeleuchtet. Die suggestive Bildsprache, durchwoben mit bekannten und unbekannten Zitaten von Gustav Meyrink, zieht den Leser immer tiefer in die Welt des Protagonisten, in der Traum und Realität nicht mehr zu unterscheiden sind. Diese kafkaeske Verwirrung, und die gegebenen Instruktionen, bewirken das Erwachen, das wie eine Initiation zu einer neuen Selbsterkenntnis führt. Wer Stejnar und Meyrink kennt, muss dieses Buch gelesen haben. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20180601, Produktform: Kartoniert, Autoren: Stejnar, Emil, Edition: NED, Seitenzahl/Blattzahl: 336, Abbildungen: Der unbewegte Beweger, Hermann Teinschnak, Keyword: Bardon; Esoterik; Freimaurer; Gnostik; Hermetik; Meyrink; Spiritualität, Fachkategorie: Körper und Geist~Belletristik und verwandte Gebiete, Warengruppe: HC/Esoterik, Fachkategorie: Eklektische und esoterische Religionen und Glaubenslehren, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Stejnar Verlag, Verlag: Stejnar Verlag, Verlag: Stejnar Verlag, Länge: 212, Breite: 138, Höhe: 22, Gewicht: 438, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: KROATIEN (HR), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1904395

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Teppich MYSTIK
    Teppich MYSTIK

    · grau, braun, mehrfarbig · 100% Polyester · Kollektion Schöner Wohnen Durch das besondere Design wird der Teppich MYSTIK von ASTRA aus der Kollektion Schöner Wohnen zum optischen Highlight in Ihrem Wohnraum! Insgesamt besteht der beige-graue Teppich aus Polyester und ist mit einem künstlerischen Muster versehen. Setzen Sie mit diesem modernen Teppich einen stilvollen Akzent in Ihrem Zuhause! Nutzschicht: 100% Polyester

    Preis: 429.00 € | Versand*: 39.00 €
  • Welche Charaktereigenschaften sind für ein Fantasy-Rollenspiel geeignet?

    Für ein Fantasy-Rollenspiel sind Charaktereigenschaften wie Mut, Abenteuerlust, Kreativität und Fantasie besonders geeignet. Diese Eigenschaften ermöglichen es den Spielern, in eine fiktive Welt einzutauchen, sich in ihre Charaktere hineinzuversetzen und spannende Abenteuer zu erleben.

  • Welche Fantasy-Bücher mit Magie gibt es?

    Es gibt viele Fantasy-Bücher mit Magie. Einige beliebte Beispiele sind die "Harry Potter"-Reihe von J.K. Rowling, die "Herr der Ringe"-Trilogie von J.R.R. Tolkien und die "Chroniken von Narnia" von C.S. Lewis. Diese Bücher entführen die Leser in magische Welten voller Zauber und Abenteuer.

  • Kannst du eine Geschichte für ein Fantasy-Rollenspiel erzählen?

    In einer Welt voller Magie und mystischer Kreaturen herrscht ein finsterer Zauberer, der das Land in Dunkelheit und Angst gehüllt hat. Eine Gruppe tapferer Helden macht sich auf, um das Land von seiner Tyrannei zu befreien. Auf ihrer Reise müssen sie gefährliche Quests bestehen, mächtige Artefakte finden und sich mit anderen Völkern verbünden, um letztendlich den Zauberer zu besiegen und das Land zu retten.

  • Suche ein Fantasy-Buch mit einer Magie-Akademie.

    Ein Buch, das deinen Anforderungen entspricht, ist "Die Magie der Namen" von Nicole Gozdek. Es erzählt die Geschichte von einem jungen Mann, der an einer Akademie für Magie und Namen studiert und dabei seine eigenen magischen Fähigkeiten entdeckt. Das Buch bietet eine fesselnde Handlung und eine interessante Welt voller Magie und Geheimnisse.

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